داستان کامل و جامع Call of Duty؛ از اولین سرباز تا جنگ‌های آینده

داستان کامل Call of Duty؛ از جنگ جهانی دوم تا جنگ‌های آینده

مجموعه Call of Duty یکی از شناخته‌شده‌ترین مجموعه‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی است. این مجموعه در سال ۲۰۰۳ کار خود را با تمرکز بر جنگ جهانی دوم آغاز کرد، اما در طول سال‌ها بارها مسیر خود را تغییر داد و داستان‌هایی درباره جنگ سرد، تروریسم، جنگ‌های مدرن، فناوری‌های آینده، هوش مصنوعی و حتی جنگ‌های فضایی روایت کرد.

یکی از نکات مهم درباره داستان Call of Duty این است که تمام بازی‌های این مجموعه در یک جهان داستانی واحد قرار ندارند. در طول تاریخ این سری، چند Timeline و جهان داستانی مختلف شکل گرفته است. به همین دلیل برای فهم درست داستان مجموعه، باید هر خط داستانی را جداگانه بررسی کنیم.

در این مقاله، مسیر داستانی مجموعه را از نخستین Call of Duty آغاز می‌کنیم و به ترتیب نسخه‌ها و جهان‌های داستانی مختلف آن را بررسی می‌کنیم.


بخش اول: آغاز Call of Duty

Call of Duty – 2003

اولین بازی Call of Duty در سال ۲۰۰۳ منتشر شد. در آن زمان بیشتر بازی‌های شوتر جنگی روی یک جبهه یا یک ارتش تمرکز داشتند، اما Call of Duty تصمیم گرفت جنگ جهانی دوم را از دید چند کشور مختلف روایت کند.

داستان بازی میان سه جبهه تقسیم می‌شود: نیروهای آمریکایی، نیروهای بریتانیایی و ارتش شوروی.

در جبهه شوروی، بازیکن درگیر نبردهای شدید علیه ارتش آلمان می‌شود. نبرد استالینگراد یکی از مهم‌ترین بخش‌های بازی است و فضای سخت و خشن جبهه شرقی را نشان می‌دهد.

در جبهه بریتانیا، مأموریت‌ها بیشتر روی عملیات‌های ویژه، خرابکاری و حملات پشت خطوط دشمن تمرکز دارند.

در بخش آمریکایی نیز بازیکن همراه نیروهای متفقین وارد اروپا می‌شود و در عملیات‌های مختلف علیه نیروهای آلمان شرکت می‌کند.

یکی از نکات جالب این بازی حضور Captain Price در داستان است؛ شخصیتی که بعدها به یکی از مهم‌ترین نمادهای Call of Duty تبدیل شد.

اولین Call of Duty بیشتر از آنکه داستان یک قهرمان واحد باشد، داستان سربازانی است که در بزرگ‌ترین جنگ تاریخ بشر گرفتار شده‌اند.

Call of Duty: United Offensive

United Offensive یک بسته الحاقی برای نسخه نخست بود و داستان جنگ جهانی دوم را گسترش داد. مأموریت‌های جدیدی به بازی اضافه شدند و بازیکن دوباره در جبهه‌های مختلف جنگ با نیروهای آلمان روبه‌رو شد.

این نسخه نشان داد که Call of Duty می‌تواند علاوه بر یک کمپین اصلی، داستان جنگ را در قالب مأموریت‌های جدید گسترش دهد.

Call of Duty: Finest Hour

Finest Hour یکی از نسخه‌های اولیه مجموعه برای کنسول‌ها بود. داستان آن نیز در دوران جنگ جهانی دوم جریان دارد و بازیکن را در جبهه‌های مختلف قرار می‌دهد.

تمرکز بازی روی نبردهای زمینی و عملیات‌های نظامی است و همان فضای اولیه Call of Duty را حفظ می‌کند.


Call of Duty 2

Call of Duty 2 در سال ۲۰۰۵ منتشر شد و نسبت به نسخه اول کمپین گسترده‌تری داشت.

داستان دوباره میان نیروهای بریتانیایی، آمریکایی و شوروی تقسیم می‌شود.

در جبهه شوروی، بازیکن درگیر نبردهای شدید علیه ارتش آلمان می‌شود. نیروهای شوروی تلاش می‌کنند سرزمین‌های اشغال‌شده را پس بگیرند و به سمت آلمان پیشروی کنند.

در شمال آفریقا، نیروهای بریتانیایی با ارتش آلمان و نیروهای متحد آن مبارزه می‌کنند.

در ادامه، نیروهای آمریکایی وارد اروپا می‌شوند و مسیر پیشروی متفقین به سمت قلب آلمان را دنبال می‌کنند.

Call of Duty 2 همچنان داستان جنگ را از دید سربازان مختلف روایت می‌کند و کمتر روی یک قهرمان مشخص تمرکز دارد.

Call of Duty 2: Big Red One

Big Red One روی لشکر یکم پیاده‌نظام آمریکا تمرکز دارد. داستان از شمال آفریقا شروع می‌شود و سپس همراه نیروهای آمریکایی به اروپا می‌رود.

تمرکز بیشتر روی اعضای یک واحد نظامی باعث شد شخصیت‌ها ارتباط بیشتری با یکدیگر پیدا کنند و فضای داستانی بازی شخصی‌تر شود.

Call of Duty 3

Call of Duty 3 در سال ۲۰۰۶ منتشر شد و داستان آن در ادامه نبردهای متفقین در اروپا قرار دارد.

یکی از بخش‌های مهم داستان مربوط به نبردهای پس از فرود نیروهای متفقین در نرماندی است.

نیروهای آمریکایی، بریتانیایی، کانادایی و لهستانی در بخش‌های مختلف کمپین حضور دارند و بازیکن شاهد تلاش متفقین برای عقب راندن نیروهای آلمان است.


بخش دوم: World at War و زمینه‌سازی Black Ops

Call of Duty: World at War

World at War در سال ۲۰۰۸ منتشر شد و یکی از تاریک‌ترین روایت‌های Call of Duty در مورد جنگ جهانی دوم را ارائه کرد.

داستان بازی دو جبهه اصلی دارد: جنگ آمریکا و ژاپن در اقیانوس آرام و جنگ شوروی و آلمان در اروپا.

جبهه اقیانوس آرام

در بخش آمریکایی، بازیکن نقش Private C. Miller را بر عهده می‌گیرد. Miller در ابتدا اسیر نیروهای ژاپنی است، اما توسط نیروهای آمریکایی نجات پیدا می‌کند.

پس از آن، او همراه نیروهای آمریکایی در جزایر مختلف اقیانوس آرام با ارتش ژاپن می‌جنگد.

جبهه شوروی

در بخش شوروی، بازیکن نقش Dimitri Petrenko را بازی می‌کند.

Petrenko در یکی از نبردهای ابتدایی تقریباً جان خود را از دست می‌دهد، اما بعد با Viktor Reznov آشنا می‌شود.

Reznov شخصیتی بسیار مهم است؛ زیرا گذشته و انگیزه‌های او بعدها بخش بزرگی از داستان Black Ops را تشکیل می‌دهد.

Petrenko و Reznov در کنار ارتش شوروی به سمت برلین پیشروی می‌کنند.

در پایان جنگ، نیروهای شوروی وارد برلین می‌شوند و پرچم شوروی بر فراز ساختمان Reichstag قرار می‌گیرد.

World at War از نظر داستانی اهمیت زیادی دارد، زیرا شخصیت‌ها و اتفاقات آن مستقیماً به دنیای Black Ops ارتباط پیدا می‌کنند.


بخش سوم: انقلاب Modern Warfare

Call of Duty 4: Modern Warfare

در سال ۲۰۰۷، Call of Duty مسیر خود را به طور کامل تغییر داد.

این بار خبری از جنگ جهانی دوم نبود. داستان وارد دنیای مدرن شد؛ دنیایی که در آن تروریسم، جنگ‌های منطقه‌ای، عملیات‌های ویژه و سلاح‌های کشتارجمعی در مرکز داستان قرار داشتند.

یکی از شخصیت‌های اصلی داستان Sergeant John "Soap" MacTavish است.

Soap به نیروهای ویژه بریتانیا می‌پیوندد و زیر نظر Captain Price فعالیت می‌کند.

در طرف دیگر ماجرا، یک رهبر افراطی به نام Imran Zakhaev قصد دارد قدرت خود را افزایش دهد.

هم‌زمان شخصیتی به نام Khaled Al-Asad در خاورمیانه دست به شورش می‌زند.

در ابتدا به نظر می‌رسد این اتفاقات ارتباط مستقیمی با یکدیگر ندارند، اما Price و تیمش به تدریج متوجه می‌شوند که Al-Asad و Zakhaev بخشی از یک نقشه بزرگ هستند.

در یکی از مهم‌ترین اتفاقات داستان، یک انفجار هسته‌ای رخ می‌دهد و نیروهای آمریکایی با فاجعه‌ای بزرگ روبه‌رو می‌شوند.

Price و Soap پس از این اتفاق به دنبال Zakhaev می‌روند.

در پایان، تیم Price موفق می‌شود Zakhaev را شکست دهد.

اما داستان با معرفی نامی خطرناک به پایان می‌رسد: Vladimir Makarov.


Modern Warfare 2

داستان Modern Warfare 2 ادامه مستقیم نسخه قبلی است.

پس از مرگ Zakhaev، Vladimir Makarov تبدیل به یکی از مهم‌ترین دشمنان جهان می‌شود.

Soap اکنون عضو Task Force 141 است؛ یک واحد ویژه بین‌المللی که برای مقابله با تهدیدهای بزرگ تشکیل شده است.

Captain Price نیز در تلاش است Makarov را پیدا کند.

در همین زمان، یک حمله تروریستی در روسیه اتفاق می‌افتد. Makarov از یک مأمور آمریکایی برای پیش بردن نقشه خود استفاده می‌کند و روسیه تصور می‌کند آمریکا مسئول این حمله است.

تنش میان آمریکا و روسیه به سرعت به یک جنگ گسترده تبدیل می‌شود.

Task Force 141 تلاش می‌کند حقیقت را کشف کند.

Soap، Ghost، Roach و سایر اعضای تیم در مأموریت‌های مختلف در سراسر جهان به دنبال Makarov می‌گردند.

اما در اواخر داستان، خیانت General Shepherd آشکار می‌شود.

Shepherd به اعضای Task Force 141 خیانت می‌کند و Ghost و Roach را از بین می‌برد.

Soap و Price موفق می‌شوند فرار کنند و در نهایت با Shepherd روبه‌رو می‌شوند.

پس از نبرد نهایی، Shepherd شکست می‌خورد.

اما Makarov هنوز زنده است.

Modern Warfare 3

جنگ جهانی ادامه دارد و Makarov همچنان تهدید اصلی است.

Price و Soap تلاش می‌کنند محل او را پیدا کنند.

Makarov از حملات تروریستی و جنگ روانی استفاده می‌کند تا کشورهای مختلف را درگیر بحران کند.

در طول داستان، Soap در جریان یکی از عملیات‌ها جان خود را از دست می‌دهد.

مرگ Soap ضربه بزرگی به Price وارد می‌کند.

Price تصمیم می‌گیرد Makarov را خودش پیدا کند و به کار او پایان دهد.

در پایان، Price موفق می‌شود Makarov را شکست دهد و داستان سه‌گانه اصلی Modern Warfare به پایان می‌رسد.


بخش چهارم: آغاز داستان Black Ops

Call of Duty: Black Ops

Black Ops در سال ۲۰۱۰ منتشر شد و فضای داستانی مجموعه را از جنگ‌های مدرن به دوران جنگ سرد برد.

شخصیت اصلی بازی Alex Mason است.

Mason یک مأمور ویژه آمریکایی است که در عملیات‌های مخفی مختلف شرکت می‌کند.

داستان بازی از یک اتاق بازجویی آغاز می‌شود. Mason روی صندلی نشسته و مأموران از او درباره مجموعه‌ای از اعداد سؤال می‌کنند.

داستان سپس وارد خاطرات Mason می‌شود.

Mason در کنار Frank Woods در عملیات‌های مختلف شرکت می‌کند.

یکی از دشمنان اصلی آنها Nikita Dragovich است.

Dragovich روی سلاحی به نام Nova 6 کار می‌کند.

Mason در مقطعی اسیر می‌شود و به اردوگاه Vorkuta منتقل می‌شود.

در آنجا با Viktor Reznov آشنا می‌شود.

Reznov از Dragovich و افرادی که به او خیانت کرده‌اند متنفر است و به دنبال انتقام است.

اما داستان به تدریج نشان می‌دهد که ذهن Mason تحت تأثیر اتفاقات گذشته قرار گرفته است.

بعضی از اتفاقاتی که بازیکن می‌بیند ممکن است خاطره، توهم یا ترکیبی از هر دو باشند.

در پایان، Mason تلاش می‌کند نقشه دشمن را متوقف کند.

Black Ops به یکی از پیچیده‌ترین داستان‌های Call of Duty تبدیل شد؛ زیرا بازیکن همیشه نمی‌تواند مطمئن باشد چیزی که می‌بیند واقعیت دارد یا خیر.


Call of Duty: Black Ops II

Black Ops II داستان را به دو دوره زمانی تقسیم می‌کند.

بخش اول در دهه ۱۹۸۰ و بخش دوم در سال ۲۰۲۵ اتفاق می‌افتد.

در بخش دهه ۱۹۸۰، Alex Mason و Frank Woods دوباره حضور دارند.

دشمن اصلی آنها Raul Menendez است.

Menendez رهبر سازمانی به نام Cordis Die است و گذشته بسیار پیچیده‌ای دارد.

او معتقد است آمریکا و قدرت‌های بزرگ جهان مسئول بسیاری از مشکلات زندگی او بوده‌اند.

Menendez به تدریج تبدیل به شخصیتی بسیار قدرتمند می‌شود.

در سال ۲۰۲۵، David Mason، پسر Alex Mason، وارد داستان می‌شود.

David همراه Woods و نیروهای دیگر تلاش می‌کند جلوی Menendez را بگیرد.

یکی از ویژگی‌های مهم Black Ops II انتخاب‌های بازیکن است.

تصمیم‌هایی که بازیکن در طول داستان می‌گیرد می‌توانند سرنوشت شخصیت‌ها و نتیجه نهایی جنگ را تغییر دهند.

به همین دلیل Black Ops II چند پایان متفاوت دارد.


Call of Duty: Black Ops III

Black Ops III داستان را به آینده می‌برد.

در این دوره فناوری‌های سایبری به بخش بزرگی از زندگی انسان تبدیل شده‌اند.

سربازان می‌توانند با سیستم‌های دیجیتال ارتباط مستقیم برقرار کنند و بدن انسان با فناوری‌های پیشرفته ترکیب شده است.

شخصیت اصلی بازی در یک عملیات به شدت آسیب می‌بیند و برای زنده ماندن تحت عمل جراحی سایبری قرار می‌گیرد.

پس از آن، او توانایی اتصال به شبکه‌های مختلف را پیدا می‌کند.

اما با پیشرفت داستان، مرز میان واقعیت، خاطرات و اطلاعات دیجیتال از بین می‌رود.

Black Ops III بیشتر از اینکه صرفاً درباره جنگ باشد، درباره رابطه انسان با فناوری، حافظه و هوش مصنوعی است.


Call of Duty: Black Ops 4

Black Ops 4 ساختار متفاوتی دارد و کمپین داستانی سنتی مانند نسخه‌های قبلی ارائه نمی‌کند.

اما بخش Zombies دارای داستان بسیار گسترده‌ای است.

شخصیت‌هایی مانند Edward Richtofen، Dempsey، Takeo و Nikolai در مرکز داستان Zombies قرار دارند.

این خط داستانی شامل جهان‌های مختلف، نسخه‌های متفاوت شخصیت‌ها، سفر در زمان و اتفاقات فراطبیعی است.

داستان Zombies در طول نسخه‌های مختلف بارها تغییر می‌کند و به یکی از پیچیده‌ترین روایت‌های فرعی Call of Duty تبدیل شده است.


بخش پنجم: Call of Duty و جهان‌های مستقل

Call of Duty: Ghosts

Ghosts یک جهان داستانی مستقل دارد.

در این جهان، گروهی از کشورهای آمریکای جنوبی با یکدیگر متحد شده و Federation را تشکیل داده‌اند.

پس از یک حمله بزرگ، آمریکا با بحران شدیدی روبه‌رو می‌شود.

شخصیت اصلی بازی Logan Walker است.

Logan همراه برادرش Hesh وارد گروه ویژه Ghosts می‌شود.

رهبر Ghosts، Elias Walker است.

اما دشمن اصلی آنها Gabriel Rorke است.

Rorke در گذشته یکی از اعضای Ghosts بوده، اما بعد از اتفاقاتی به دشمن این گروه تبدیل شده است.

Logan و Hesh در طول داستان تلاش می‌کنند Rorke را متوقف کنند.

پایان بازی عمداً مبهم است و سرنوشت Logan را به شکل قطعی مشخص نمی‌کند.


Call of Duty: Advanced Warfare

Advanced Warfare در سال ۲۰۵۴ اتفاق می‌افتد.

فناوری نظامی به شکل چشمگیری پیشرفت کرده و شرکت‌های نظامی خصوصی قدرت زیادی پیدا کرده‌اند.

شخصیت اصلی Jack Mitchell است.

Mitchell پس از ترک ارتش وارد شرکت نظامی خصوصی Atlas می‌شود.

رهبر Atlas شخصیتی به نام Jonathan Irons است.

Irons در ابتدا به نظر می‌رسد فردی قدرتمند اما منطقی باشد.

Atlas از فناوری‌هایی مانند Exoskeleton استفاده می‌کند که توانایی سربازان را افزایش می‌دهد.

اما Mitchell به تدریج متوجه می‌شود Irons قصد دارد Atlas را به یک قدرت جهانی تبدیل کند.

در نهایت Mitchell علیه Irons قرار می‌گیرد و تلاش می‌کند نقشه او را متوقف کند.


Call of Duty: Infinite Warfare

Infinite Warfare داستان را حتی فراتر از زمین می‌برد.

در آینده‌ای دور، انسان‌ها در نقاط مختلف منظومه شمسی زندگی می‌کنند.

زمین دیگر تنها مرکز تمدن انسان نیست.

دو قدرت اصلی با یکدیگر درگیر می‌شوند: United Nations Space Alliance و Settlement Defense Front.

شخصیت اصلی Captain Nick Reyes است.

Reyes فرمانده سفینه Retribution می‌شود و وارد جنگی فضایی می‌شود.

یکی از شخصیت‌های مهم داستان Ethan است؛ یک ربات هوشمند که همراه نیروهای انسانی فعالیت می‌کند.

دشمن اصلی Admiral Salen Kotch است.

جنگ به مناطق مختلف منظومه شمسی کشیده می‌شود و Reyes تلاش می‌کند جلوی SDF را بگیرد.

Infinite Warfare نشان می‌دهد Call of Duty حتی می‌تواند داستان خود را از جنگ‌های زمینی به نبردهای فضایی منتقل کند.


بخش ششم: بازگشت به جنگ جهانی دوم

Call of Duty: WWII

Call of Duty: WWII در سال ۲۰۱۷ منتشر شد و دوباره بازیکنان را به جنگ جهانی دوم برد.

شخصیت اصلی Ronald Daniels است.

Daniels عضو لشکر یکم پیاده‌نظام آمریکا است.

داستان با عملیات D-Day آغاز می‌شود.

Daniels و هم‌رزمانش در سواحل نرماندی فرود می‌آیند.

در طول داستان، Daniels با سربازانی مانند Turner، Zussman، Pierson و Aiello همراه می‌شود.

آنها در فرانسه پیشروی می‌کنند و در عملیات‌های مختلف علیه ارتش آلمان شرکت می‌کنند.

اما داستان فقط درباره نبرد نیست؛ بلکه درباره دوستی، ترس، فداکاری و تأثیر جنگ روی سربازان نیز صحبت می‌کند.

در نهایت نیروهای متفقین به سمت آلمان پیشروی می‌کنند و جنگ اروپا به پایان خود نزدیک می‌شود.


بخش هفتم: تولد دوباره Modern Warfare

Call of Duty: Modern Warfare – 2019

در سال ۲۰۱۹، Modern Warfare دوباره بازسازی شد؛ اما این نسخه ادامه سه‌گانه قدیمی نبود.

یک Timeline جدید ایجاد شد.

Captain Price دوباره حضور دارد، اما گذشته و داستان او با نسخه‌های قدیمی تفاوت دارد.

یکی از شخصیت‌های اصلی Farah Karim است.

Farah رهبر نیروهای مقاومت Urzikstan است و سال‌ها علیه نیروهای اشغالگر مبارزه کرده است.

در طرف دیگر، نیروهای ویژه بریتانیا وارد ماجرا می‌شوند.

Kyle Garrick نیز به تیم Price اضافه می‌شود.

بحران اصلی داستان مربوط به سلاح‌های شیمیایی و گروه‌های تروریستی است.

Price، Farah و نیروهایشان تلاش می‌کنند از وقوع یک بحران بزرگ جلوگیری کنند.

در پایان، Price تصمیم می‌گیرد Task Force 141 را تشکیل دهد.

این اتفاق زمینه داستان نسخه‌های بعدی Modern Warfare جدید را ایجاد می‌کند.


Call of Duty: Black Ops Cold War

Black Ops Cold War در دوران جنگ سرد اتفاق می‌افتد.

داستان درباره تلاش مأموران آمریکایی برای پیدا کردن فردی به نام Perseus است.

Russell Adler یکی از فرماندهان اصلی عملیات است.

شخصیت اصلی دیگری با نام Bell در مرکز داستان قرار دارد.

Bell همراه تیم Adler در نقاط مختلف جهان مأموریت انجام می‌دهد.

اما گذشته Bell کاملاً روشن نیست.

با پیشرفت داستان، بازیکن متوجه می‌شود که خاطرات و هویت Bell بخشی از یک عملیات پیچیده هستند.

مانند نسخه اصلی Black Ops، Cold War نیز با موضوع حافظه، کنترل ذهن و عملیات مخفی بازی می‌کند.

انتخاب‌های بازیکن می‌توانند نتیجه نهایی داستان را تغییر دهند.


Call of Duty: Vanguard

Vanguard دوباره به جنگ جهانی دوم بازمی‌گردد، اما تمرکز آن روی تشکیل یک تیم ویژه است.

اعضای اصلی تیم شامل Arthur Kingsley، Polina Petrova، Wade Jackson و Lucas Riggs هستند.

هر شخصیت گذشته متفاوتی دارد.

Arthur فرمانده تیم است.

Polina یک سرباز شوروی است.

Wade خلبان آمریکایی است.

Lucas نیز از نیروهای استرالیاست.

این شخصیت‌ها در نهایت در یک تیم مشترک قرار می‌گیرند و برای مقابله با یک پروژه مخفی آلمان نازی تلاش می‌کنند.


بخش هشتم: Modern Warfare جدید

Call of Duty: Modern Warfare II

Modern Warfare II در سال ۲۰۲۲ منتشر شد و داستان Timeline جدید را ادامه داد.

Task Force 141 اکنون یک واحد ویژه قدرتمند است.

Captain Price، Ghost، Soap و Gaz دوباره در کنار یکدیگر قرار می‌گیرند.

یکی از شخصیت‌های مهم جدید Alejandro Vargas است که از نیروهای ویژه مکزیک محسوب می‌شود.

تیم Price با گروه‌های تروریستی و نیروهای مختلف در سراسر جهان مقابله می‌کند.

در طول داستان، یک تهدید بزرگ‌تر نیز آشکار می‌شود.

نام این تهدید Vladimir Makarov است.

البته این Makarov نسخه جدیدی از شخصیت قدیمی است و داستان او متعلق به Timeline جدید Modern Warfare است.


Call of Duty: Modern Warfare III

Modern Warfare III داستان Makarov جدید را ادامه می‌دهد.

Makarov قصد دارد با استفاده از عملیات تروریستی و جنگ روانی یک بحران جهانی ایجاد کند.

Task Force 141 تلاش می‌کند او را متوقف کند.

Price، Ghost و Soap در مأموریت‌های مختلف در سراسر جهان به دنبال او هستند.

اما Makarov بسیار خطرناک‌تر از چیزی است که تیم انتظار دارد.

در جریان داستان، Soap سرنوشت تلخی پیدا می‌کند و Price بار دیگر یکی از نزدیک‌ترین اعضای تیم خود را از دست می‌دهد.

درگیری Price و Makarov به یکی از محورهای اصلی داستان این Timeline تبدیل می‌شود.


بخش نهم: Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6

Black Ops 6 داستان Black Ops را وارد دوره پس از جنگ سرد می‌کند.

جهان سیاسی تغییر کرده و تهدیدها دیگر فقط از طرف ارتش‌های سنتی نیستند.

Frank Woods همچنان یکی از شخصیت‌های مهم داستان است.

در کنار او شخصیت‌هایی مانند Troy Marshall و Case وارد ماجرا می‌شوند.

تیم اصلی متوجه وجود یک سازمان مخفی می‌شود که در پشت پرده در حال تأثیرگذاری روی رویدادهای جهانی است.

داستان بار دیگر روی جاسوسی، خیانت، عملیات مخفی و توطئه تمرکز دارد.

Black Ops 6 تلاش می‌کند فضای نسخه‌های کلاسیک Black Ops را با یک داستان مدرن‌تر ترکیب کند.


بخش دهم: Black Ops 7

Call of Duty: Black Ops 7

Black Ops 7 داستان را دوباره به آینده می‌برد.

در این جهان، فناوری‌های پیشرفته و جنگ اطلاعاتی اهمیت بسیار زیادی پیدا کرده‌اند.

تهدیدها دیگر فقط سربازانی با اسلحه نیستند؛ فناوری، اطلاعات، سیستم‌های دیجیتال و کنترل ذهن نیز می‌توانند به سلاح تبدیل شوند.

Black Ops 7 فضای آینده‌محور سری را دوباره زنده می‌کند و از ایده‌هایی استفاده می‌کند که پیش‌تر در نسخه‌هایی مانند Black Ops II و Black Ops III دیده بودیم.

در این دوره، تشخیص واقعیت از اطلاعات ساختگی دشوارتر شده و شخصیت‌ها نمی‌توانند به راحتی به هر چیزی که می‌بینند اعتماد کنند.


بخش یازدهم: داستان Zombies

یکی از بزرگ‌ترین بخش‌های داستانی Call of Duty مربوط به حالت Zombies است.

داستان Zombies برخلاف کمپین‌های اصلی، یک روایت بسیار طولانی و پیچیده دارد.

شخصیت‌هایی مانند Richtofen، Nikolai، Dempsey و Takeo در مرکز این داستان قرار دارند.

داستان آنها شامل آزمایش‌های علمی، عناصر فراطبیعی، جهان‌های موازی، سفر در زمان و نسخه‌های مختلف شخصیت‌هاست.

در طول نسخه‌های مختلف، بازیکنان وارد جهان‌های متفاوت می‌شوند و متوجه می‌شوند اتفاقات Zombies بسیار بزرگ‌تر از یک حمله ساده از سوی موجودات ناشناخته است.

خط داستانی Zombies چندین بار تغییر Timeline می‌دهد و به همین دلیل دنبال کردن تمام اتفاقات آن بدون بررسی جداگانه هر نقشه بسیار دشوار است.


بخش دوازدهم: Warzone و اتصال جهان‌ها

Warzone ساختار متفاوتی نسبت به کمپین‌های سنتی Call of Duty دارد.

داستان Warzone در طول فصل‌ها، رویدادها و مأموریت‌های مختلف پیش می‌رود.

شخصیت‌های مختلف از جهان‌های Modern Warfare و Black Ops وارد Warzone شده‌اند.

مکان‌هایی مانند Verdansk نیز نقش مهمی در روایت این دوره دارند.

با گذشت زمان، داستان Warzone به نسخه‌های مختلف Call of Duty متصل شد و تبدیل به یکی از بخش‌های مهم روایت کلی مجموعه شد.


Timeline های اصلی Call of Duty

Timeline جنگ جهانی دوم

  • Call of Duty
  • Call of Duty 2
  • Call of Duty 3
  • World at War
  • Call of Duty: WWII
  • Call of Duty: Vanguard

Timeline اصلی Modern Warfare

  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • Modern Warfare 2
  • Modern Warfare 3

Timeline Black Ops

  • World at War
  • Black Ops
  • Black Ops II
  • Black Ops III
  • Black Ops 4
  • Black Ops Cold War
  • Black Ops 6
  • Black Ops 7

Timeline جدید Modern Warfare

  • Modern Warfare – 2019
  • Modern Warfare II
  • Modern Warfare III

جهان‌های مستقل

  • Call of Duty: Ghosts
  • Call of Duty: Advanced Warfare
  • Call of Duty: Infinite Warfare

مهم‌ترین شخصیت‌های تاریخ Call of Duty

Captain Price

Captain Price یکی از شناخته‌شده‌ترین شخصیت‌های تاریخ Call of Duty است. او در جهان‌های مختلف با نسخه‌های متفاوتی از داستان ظاهر شده و نماد اصلی مجموعه Modern Warfare محسوب می‌شود.

Soap MacTavish

Soap یکی از اعضای مهم Task Force 141 است. رابطه او با Price یکی از مهم‌ترین بخش‌های داستان Modern Warfare محسوب می‌شود.

Ghost

Ghost یکی از محبوب‌ترین شخصیت‌های Call of Duty است. ماسک معروف او باعث شده حتی افرادی که بازی را تجربه نکرده‌اند نیز این شخصیت را بشناسند.

Alex Mason

Alex Mason قهرمان اصلی داستان Black Ops است. زندگی او با عملیات‌های مخفی، جنگ سرد و اتفاقات پیچیده ذهنی گره خورده است.

Frank Woods

Frank Woods یکی از قدیمی‌ترین شخصیت‌های Black Ops است. او در چندین دوره تاریخی حضور دارد و رابطه‌اش با Mason یکی از مهم‌ترین روابط این مجموعه است.

Raul Menendez

Menendez یکی از پیچیده‌ترین دشمنان Call of Duty است. انگیزه اصلی او انتقام از قدرت‌هایی است که آنها را مسئول نابودی زندگی خود می‌داند.

Vladimir Makarov

Makarov یکی از مشهورترین دشمنان Modern Warfare است. او در Timeline اصلی و نسخه جدید Modern Warfare با روایت‌های متفاوت ظاهر شده است.

Viktor Reznov

Reznov ابتدا در World at War معرفی شد و سپس نقش بسیار مهمی در Black Ops پیدا کرد. داستان انتقام او یکی از بخش‌های ماندگار مجموعه است.


چرا داستان Call of Duty این‌قدر گسترده است؟

دلیل اصلی گستردگی داستان Call of Duty این است که این مجموعه هیچ‌وقت خودش را به یک دوره تاریخی محدود نکرده است.

یک بازی می‌تواند درباره جنگ جهانی دوم باشد، بازی بعدی درباره جنگ سرد، نسخه‌ای دیگر درباره تروریسم مدرن و نسخه‌ای دیگر درباره جنگ‌های فضایی.

از طرف دیگر، استودیوهای مختلفی روی مجموعه کار کرده‌اند و هرکدام جهان‌ها و شخصیت‌های متفاوتی ساخته‌اند.

به همین دلیل Call of Duty را بهتر است یک مجموعه بزرگ از داستان‌های جنگی بدانیم، نه یک داستان واحد.


جمع‌بندی نهایی

Call of Duty کار خود را در سال ۲۰۰۳ با جنگ جهانی دوم شروع کرد.

در آن زمان هیچ‌کس نمی‌توانست پیش‌بینی کند که این مجموعه روزی به یکی از بزرگ‌ترین نام‌های صنعت بازی تبدیل خواهد شد.

مجموعه ابتدا داستان سربازان جنگ جهانی دوم را روایت کرد، سپس با Modern Warfare وارد دنیای جنگ‌های مدرن شد.

پس از آن Black Ops داستان را به جنگ سرد و عملیات‌های مخفی برد.

در ادامه، Call of Duty آینده‌های مختلف را تصور کرد؛ از سربازان سایبری گرفته تا جنگ‌های فضایی.

سپس مجموعه دوباره به جنگ جهانی دوم بازگشت و بعد با Modern Warfare جدید و Black Ops جدید، جهان‌های داستانی تازه‌ای ایجاد کرد.

در طول این مسیر شخصیت‌هایی مانند Price، Soap، Ghost، Mason، Woods، Reznov و Makarov تبدیل به چهره‌های ماندگار بازی‌های ویدیویی شدند.

اما شاید مهم‌ترین ویژگی داستان Call of Duty این باشد که همیشه در حال تغییر است.

گاهی دشمن یک ارتش است.

گاهی یک تروریست.

گاهی یک سازمان مخفی.

و گاهی حتی خود فناوری و ذهن انسان تبدیل به تهدید می‌شود.

از سنگرهای جنگ جهانی دوم تا عملیات‌های مخفی جنگ سرد، از خیابان‌های شهرهای مدرن تا میدان‌های نبرد آینده و حتی خارج از زمین، Call of Duty طی بیش از دو دهه بارها تعریف خود از جنگ را تغییر داده است.

و همین تغییر مداوم یکی از دلایلی است که داستان این مجموعه هنوز برای میلیون‌ها بازیکن جذاب باقی مانده است.

داستان Call of Duty فقط درباره شلیک کردن و پیروزی در یک نبرد نیست؛ درباره سربازانی است که در میان جنگ، سیاست، خیانت، فداکاری و تصمیم‌های سخت قرار می‌گیرند.

و این داستان هنوز تمام نشده است.

راه های ارتباطی با rabbity

پیمایش به بالا